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2019-09-18 13:20:36

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幸运11选5计划: 网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民记录、展示、在线沟通、娱乐、交友的重要平台。已同公司的邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻、及无线产品深度整合,为网民提供了内容存储、即时聊天、搜索、新闻阅读、音乐赏听、即时提醒、交友等服务。在此基础上,对各项服务精心打造。精美模板的推出,为网民提供了贴心的模板,更为网民的个性展示提供了丰富的工具,深受网民好评;邮件写博和短信写博的推出,写博更便利,与网民的生活也更接近。经过1年的发展已有注册用户3000多万,未来网易博客还将与同学录等深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。 毛利 2008年第四季度的毛利润为亿元人民币(9,370万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(9,250万美元)和亿元人民币(7,150万美元)。毛利润环比增长主要是由于第四季度中的奥运相关成本减少所致,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增多所带来的人力成本增加,以及第四季度收入略微下降的影响所部分抵消。在线游戏收入环比下降主要是由于第三季度暑假期间《梦幻西游Online》产生了较高收入季度相比下,本季度收入有所下降。毛利润同比增长主要是由于在线游戏收入和广告收入的增加,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增加所部分抵消。在线游戏收入的同比增长主要是由于我们在2008年对《梦幻西游Online》进行成功的市场推广,并在2008年10月初成功发布新的《梦幻西游Online》资料片。第四季度的广告收入与第三季度相比,业绩保持相对稳定。广告收入的同比增长主要是由于本季度从邮箱广告位所带来的增长。

此外,公司还公布丁栋华先生已经辞去公司董事一职。丁先生自2003年6月起出任公司董事。丁磊先生说,“丁栋华先生是董事会中重要的贡献者,我们会非常想念他,但我们也理解他因为退休而请辞,衷心祝愿他未来生活幸福。” 截止至2007年9月30日,网易的现金和定期存款为31亿元人民币(亿美元)。截止至2006年12月31日和2006年9月30日,网易的现金和定期存款分别为39亿元人民币(亿美元)和38亿元人民币(亿美元)。此外,截止至2007年9月30日,网易还有亿元人民币(1亿美元)的限制性存款,主要是由于公司签署的一项周转性贷款协议,有效期从2007年5月17日到2008年7月31日。公司可将此项贷款用于公司的零息可转换次级债券拥有人根据债券条款提出的偿还要求。截止至2007年9月30日,公司根据发行条款将此买回负债重新分类为短期应付账款。第三季度经营性现金流约为亿元人民币(4,530万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(4,420万美元)和亿元人民币(4,600万美元)。

幸运11选5微信交流群: 由于网易坚持致力于改进网易网站内容,使广告需求不断增加,这一季度广告服务净收入较上季度增长%,达4,670万人民币(560万美元)。 网易公司管理层将于美国东部时间2008年2月20日星期三晚上8时(北京/香港时间2008年2月21日星期四早上9时)召开电话会议,首席执行官丁磊先生,代理首席财务官蔡安活先生和联合首席运营官董瑞豹先生将在电话会议中讨论公司财务和运营状况并回答问题。

** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为2008年6月30日中午纽约联邦储备银行人民币电汇进口税的买入汇率,即:1美元=元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2008年6月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。 在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界s领先地位,并取得了中国互联网行业多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。

幸运11选5玩法: 网易首席运营官董瑞豹先生说到:“我们的两款自主开发的游戏《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》的受欢迎度继续保持了强劲的增长。同时我们2005年和2006年的新游戏的开发也有了进展,几款游戏已接近正式推出,包括一款目前正在内部测试的以唐朝为背景的游戏,一款以中国神话为背景的3D游戏和一个多样化的休闲游戏平台。” 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在第三季度我们继续加大了对新游戏,包括收费游戏和休闲游戏的开发力度。《大话西游3》在9月12日正式商业运营,《梦幻西游Online》的最新资料片也于9月25日推出。”

网易第二季度总收入达亿人民币(5,040万美元),分别较上一季度的亿人民币(3,960万美元)和去年同期的亿人民币(2,650万美元)增长%和%。 2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,至今创造了最高同时在线89万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2008年9月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启不删档内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

幸运11选5微信交流群: 2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营至今创造了最高同时在线60万的良好业绩;2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前《梦幻西游》的最高同时在线人数已经超过208万,保持了同类产品中同时在线人数第一的记录;2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录;2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年2月29日,全3D产品《天下贰》开始内测,预计今年上半年正式推出。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》陆续开始市场推广,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。 网易首席运营官董瑞豹先生说到:“从两款自主开发的2D游戏的骄人业绩中我们再一次见证了中国MMORPG的繁荣增长。我们近期代理的3D游戏《飞飞》正在进行公测。技术问题和服务器的稳定性已经基本得到了解决,预计今年下半年正式推出。另外两款自主开发的游戏-一款中国神话题材的3D游戏和一款以唐朝为背景的游戏,也正在完成最后的开发。我们计划在2005年下半年开始两款游戏的公测。除此之外,我们相信新近购买的3D游戏技术使我们有能力在未来开发出更精彩的3D游戏。在休闲游戏方面,我们预计于第二季度对休闲游戏平台公开测试。”

网易第四季度净利润达9,410万人民币(1,140万美元),较上一季度的8,410万人民币(1,020万美元)增长%,较去年同期的4,310万人民币(520万美元)增长%。第四季度公司的净利润由于实际税率的增加而受到了影响,这主要是因为在第三季度中,根据以前年度结转下来的税务亏损额度做了较大的调整。 “越来越多的广告商意识到互联网作为一个主流媒体的魅力和网易年轻用户的购买力,因此广告服务收入继续强劲增长。此外,在第三季度对网易网站的改进显示了我们对了解用户,提供适合用户口味和兴趣的产品及服务的一贯承诺。例如,网易泡泡的推广以初获成效。作为一个实用并吸引人的交流平台,它不仅使用户来到我们的网站,并吸引他们使用我们其他的产品和服务。通过其他的服务,如网易精英招聘。我们会和用户一起成长,并引导和发展他们的兴趣。”

幸运11选5走势图: 2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。2003年11月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》。两款游戏的同时在线人数目前已近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,便创下公测同时在线人数17万的纪录;2007年第一季度,全3D游戏《天下贰》出击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》已于2007年9月12日正式运营,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得"玩家最喜爱网络游戏奖"和"最佳原创国产网络游戏奖"等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。 2007年净利润为亿元人民币(亿美元),2006年为亿人民币(亿美元)。在2007年,公司收到了再投资奖励性退税5,440万元人民币(750万美元),降低了2007年的所得税费用。此外,如前所述,公司用新的法定所得税率计算递延所得税资产,由此得出的第四季度的所得税费用约降低4,200万元人民币。2007年每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄)。2006年分别为美元(基本)和美元(摊薄)。

2002年第四季度公司实现毛利6,960万人民币(840万美元),较上一季度的5,030万人民币(610万美元)增长%,而去年同期毛损为430万人民币(50万美元)。强劲的收入增长使第四季度的毛利率从上一季度的%增长到%。 在9月份,网易和MTV全球音乐电视台正式展开合作,联手推出MTV-网易M派(),通过MTV的电视节目推广短信业务。此次合作,网易将作为MTV全球音乐电视台中国区无线业务独家合作伙伴。网易用户可以发送短信息给主持人点歌,定制服务或参加俱乐部,下载明星的相关照片,参加竞猜活动等。

新华社记者 周湛东

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